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海洋合成AI · Claude 3.5

游戏信息

投放海鲜合成更高级的品类,注意别让鱼碰到顶部那条可怕的界线!

类型合成消除益智
分辨率自适应
朝向竖屏
平台PC网页端 / H5移动端
存档localStorage
作者lsk
日期2026-07-07

生成提示词

可复制以下提示词,用于学习或复现这款游戏。

《Merge Aquatic》产品需求文档 (PRD)

1. 游戏概述 (Game Overview)

  • 游戏名称: Merge Aquatic
  • 元描述: 投放鱼类以获得更高阶层。切勿让鱼碰到那条可怕的红线
  • 屏幕方向: 横屏 (Landscape)
  • 适配平台: PC网页端 / H5移动端

2. 核心功能与系统设计 (Core Features & Design)

以下是根据 AI 对话创作历史整理的核心系统模块:

  • 核心机制: 你好!你想创作一款什么样的游戏?
  • 核心机制: ---
  • 核心机制: 我已经创建了 Merge Aquatic —— 你的像素风格合鱼益智游戏!将挤扁的鱼投入水缸,把相同的鱼配对合成,让它们从小小的米诺鱼一路进化成庞大的鲸鱼。别让任何一条鱼越过顶部的红色危险线,否则游戏就结束了!
  • 核心机制: 太棒了!我把你的游戏变得更好了!🎮 现在物理效果流畅无阻,而且我在底部添加了一条精美的鱼类阶层进度条,展示你可以解锁的全部 7 个阶层 —— 从小小的米诺鱼到庞大的鲸鱼!当你失败时,会看到一个漂亮的游戏结束画面,并带有自动重新开始的倒计时,也可以点击立即重开。现在的游戏体验精致多了!🐟✨
  • 核心机制: 太棒了!你要求的所有修改我都完成了!🎮 现在物理效果流畅无阻,排行榜按钮居中显示在顶栏,鱼类阶层进度条现在位于最底部,为每个阶层展示精美的鱼类贴图。一切都精致多了!🐟✨
  • 核心机制: 太棒了!我为新生成的鱼添加了 5 秒的保护期,这样它们不会立即触发危险区 —— 给你时间进行策略性布局。此外,底部的珊瑚现在带有优美的摇曳动画,为水下场景注入了生机!🌊🐠
  • 核心机制: 🎉 你的游戏刚刚迎来了一次大升级!我完成了你要求的所有修改:
  • 核心机制: 你的鲨鱼刚刚完成了彻底改造!🦈 新贴图细节丰富,没有任何意外的透明区域 —— 现在它看起来凶猛又精致!
  • 核心机制: ✨ 全部完成!我修复了合成 bug,现在当你在为下一次投放定位时,鱼也能无缝合成。此外,我还添加了 4 款精美的背景主题,你可以通过顶栏中的新按钮切换:
  • 核心机制: 搞定!最高分回到了右上角,排行榜按钮居中显示在顶部,主题按钮现在紧挨着它下方堆叠排列。你的界面看起来更整洁、更有条理了!🎮

3. 游戏参数配置 (Game Configuration)

{
  "container": {
    "width": 600,
    "height": 900,
    "dangerLineOffset": 150
  },
  "fishTiers": [
    {
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      "colorHue": 0,
      "enabled": true
    },
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      "colorHue": 0,
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    },
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      "enabled": true
    },
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    },
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    },
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      "enabled": true
    },
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      "colorHue": 0,
      "enabled": true
    }
  ],
  "physics": {
    "gravity": 1,
    "bounce": 0.3,
    "friction": 0.5
  },
  "scoring": {
    "multiplier": 1,
    "chainBonus": 1.5
  },
  "leaderboard": []
}

4. 迭代开发历史 (Iterative History)

本文档基于 AI 团队的开发记录整理生成。以下是游戏历史版本的主要演进过程:

  • 步骤 1 (2025-12-06 18:28:47): 创作一款像素风格的游戏,名为 merge aquatic,玩法是合成鱼并把它们投放到水缸里,还会有一条线
  • 步骤 2 (2025-12-06 18:29:16): 好的,开始创作吧!
  • 步骤 3 (2025-12-06 18:37:29): 不要让物理效果在你投放鱼时停止,并且在底部添加一条展示所有鱼的进度条
  • 步骤 4 (2025-12-06 18:41:10): 让排行榜按钮位于顶栏中间,而展示鱼类阶层的底栏……
  • 步骤 5 (2025-12-06 18:45:45): 让 5 秒内新生成的鱼不会触发危险区,并且让珊瑚带有……
  • 步骤 6 (2025-12-06 18:50:00): 把鱼做得更大,并重新生成贴图,但保持它们原本的样子,这样就不会有透明的东西
  • 步骤 7 (2025-12-06 18:55:29): 同时重新生成鲨鱼的贴图,让它不会在意外的区域出现透明
  • 步骤 8 (2025-12-06 19:23:58): 修复当你正在选择投放位置时鱼无法合成的 bug,并且加入背景渐变
  • 步骤 9 (2025-12-06 19:26:20): 把最高分放回原来的位置,并把主题按钮放到排行榜按钮下方
  • 步骤 10 (2025-12-06 19:37:39): 让最高分计数器显示在进度条右侧内部
  • 步骤 11 (2025-12-06 19:55:55): 现在会有 2 首随机播放的配乐,其中一首是原创的,另一首是 The game f……
  • 步骤 12 (2025-12-06 19:59:22): 把新配乐的音量降低 50%,并在排行榜按钮左侧添加一个按钮用于关闭……
  • 步骤 13 (2025-12-06 20:04:40): 不要让声音开关和主题按钮压在得分和最高分计数器上,并把音乐音量降到 25%
  • 步骤 14 (2025-12-06 20:08:21): 把声音和主题按钮放在排行榜按钮附近,并在各个角落添加更多不同样式的珊瑚
  • 步骤 15 (2025-12-06 20:10:54): 让顶部的新珊瑚摇曳,并且垂直翻转
  • 步骤 16 (2025-12-06 20:27:47): 当你失败时,会有一个菜单画面显示"You Lost",并有 2 个选项,分别是 Revive……
  • 步骤 17 (2025-12-06 20:38:03): 不要在复活时保存分数,而是在你重新开始时把分数保存到排行榜和最高分
  • 步骤 18 (2025-12-06 20:48:40): 添加以下 5 种带有独特贴图的新鱼:虾(介于米诺鱼和金鱼之间)、鮟鱇鱼(介于第 4 阶和……
  • 步骤 19 (2025-12-06 20:56:19): 把阶层圆圈和图标做小一些并放在顶栏下方右侧角落,那里会有一个图标……
  • 步骤 20 (2025-12-06 20:58:11): 让阶层变成一个带鱼图标的按钮,点击后在菜单中显示所有阶层,位于中间……
  • 步骤 21 (2025-12-06 21:02:15): 让阶层按钮位于"点击投放"提示下方,还有为什么游戏很卡?
  • 步骤 22 (2025-12-06 21:06:38): 为什么气泡和珊瑚会闪烁?
  • 步骤 23 (2025-12-06 21:08:10): 把音效音量降低 50%
  • 步骤 24 (2025-12-06 21:10:32): 让"rawr"音效现在只在第 7 阶到第 15 阶出现
  • 步骤 25 (2025-12-06 21:17:54): 添加道具,位置在下一条鱼面板的对侧,那里有一个锤子道具,你可以用它……
  • 步骤 26 (2025-12-06 21:22:54): 把"点击投放"提示做得更细一些,并让阶层位于"点击投放"提示下方
  • 步骤 27 (2025-12-06 21:25:30): 把"点击投放"提示做得更细一些,并且不要让它与容器相交
  • 步骤 28 (2025-12-06 21:29:10): 添加一个开发者面板,通过同时按下 shift 和 control 即可访问,可用它来设置分数或给予……
  • 步骤 29 (2025-12-06 21:35:31): 为什么我无法在开发者面板中设置锤子和分数?
  • 步骤 30 (2025-12-06 21:40:26): 修复无法使用锤子的 bug
  • 步骤 31 (2025-12-06 22:12:27): 让点击锤子时禁用投放模式
  • 步骤 32 (2025-12-06 22:16:17): 让下一条鱼面板只显示在你投放当前这条鱼之后会出现的鱼,并且让鱼……
  • 步骤 33 (2025-12-06 22:34:11): 添加第 16 阶——海妖克拉肯,它排在鲸鱼之上,但在阶层里,它会是深色的……
  • 步骤 34 (2025-12-07 09:08:41): 添加一款新主题——沼泽主题,采用郁郁葱葱的绿色,还有一款柔和的彩虹主题
  • 步骤 35 (2025-12-07 09:42:05): 让加载画面中出现一个随机鱼类阶层的旋转图标
  • 步骤 36 (2025-12-07 09:50:01): 在加载画面中添加一条小贴士或彩蛋
  • 步骤 37 (2025-12-07 11:05:11): 让开发者模式中也可以生成鱼
  • 步骤 38 (2025-12-07 11:14:46): 在开发者模式中添加清除所有鱼的功能
  • 步骤 39 (2025-12-07 11:37:00): 让最终阶层的鱼(例如克拉肯)如果与另一条合成,就直接变回米诺鱼
  • 步骤 40 (2025-12-07 14:06:15): 让鱼弹跳时会有挤压和拉伸的效果
  • 步骤 41 (2025-12-07 14:55:37): 添加性能模式按钮,位于关闭声音按钮的左侧,它会停止动画并禁用一些……
  • 步骤 42 (2025-12-09 14:46:53): (用户选择了游戏缩略图)重新生成缩略图,让它现在看起来像是容器和……