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表情猎手AI · Claude 3.5

游戏信息

在经典的单词搜索网格中寻找隐藏的单词。这里没有单词列表,取而代之的是有趣的表情符号提示!轻点并拖动来标出你找到的单词。 • 🕵️‍♀️ 从表情符号中猜出单词 • 🔡 在网格中找到该单词 • 👆 拖动以标出单词 • 🎉 全部解开即可获胜!

类型文字益智
分辨率自适应
朝向竖屏
平台PC网页端 / H5移动端
存档localStorage
作者lsk
日期2026-07-08

生成提示词

可复制以下提示词,用于学习或复现这款游戏。

核心玩法循环与机制

逐帧玩法:

  • 玩家看到一个字母网格(为移动端优化的 8x8),上方显示 emoji 提示
  • 玩家判断每个 emoji 代表什么单词
  • 玩家在网格中搜寻该单词
  • 玩家点按/点击首字母并拖动到末字母以高亮该单词
  • 找到有效单词时,它会以一种醒目的颜色高亮,对应的 emoji 获得一个对勾
  • 玩家持续进行,直到找出所有单词
  • 胜利界面显示完成时间,并提供以新谜题再玩一次的选项

进程与吸引力:

  • 每个谜题包含 5-6 个待找单词(为移动端游玩时长做平衡)
  • 单词可横向、纵向或斜向摆放(正向和反向均可)
  • 难度通过单词长度和摆放复杂度微妙地递增
  • 找到单词时的即时视觉反馈营造令人满足的时刻
  • 计时为想打破自己最佳纪录的玩家增添可选挑战

胜负条件:

  • 胜利:找出谜题中所有隐藏单词
  • 无失败条件——玩家可按需花费任意时间
  • 可选:个人最佳时间以激励重玩

吸引力所在:

  • emoji 到单词的转换在标准找词游戏之上增添了一层有趣的解谜
  • 快速的游玩时长(每个谜题 2-3 分钟)非常适合移动端
  • 拖动高亮单词带来令人满足的触感反馈
  • 平滑动画和庆祝特效带来的视觉精致度
  • 即时的"新谜题"选项鼓励重玩

起步范围

第一版必须包含:

  • 单个 8x8 字母网格,隐藏 5 个单词
  • 顶部显示 5 个清晰、无歧义的 emoji 提示
  • 触摸拖动交互以选择单词(横向、纵向、斜向的双向)
  • 视觉反馈:高亮的选择路径,已确认单词保持绿色高亮
  • 找到单词时对应 emoji 上出现对勾
  • 带"再玩一次"按钮的胜利界面,可生成新谜题
  • 为竖屏移动端优化的简洁界面
  • 单词发现的平滑动画

留待未来版本:

  • 多个难度等级(网格尺寸、单词数量)
  • 主题词包(食物、动物、运动等)
  • 每日挑战
  • 排行榜或时间追踪
  • 提示系统
  • 音效和音乐
  • 更复杂的 emoji 组合

游戏视角

固定屏幕 —— 整个找词网格和 emoji 提示都在一屏内呈现,无需滚动。8x8 网格的尺寸设计为在移动端清晰可读,同时为顶部的 emoji 提示栏和底部的小型界面区域留出空间。

游戏世界与关卡设计

布局结构:

  • 顶部区域(200px):emoji 提示栏,水平一行显示 5 个 emoji,各自置于圆角容器中。找到单词时,一个绿色对勾叠加在该 emoji 上。
  • 中部区域(800px):8x8 字母网格,居中并占据屏幕大部分。每个单元格是带字母的方形,尺寸便于触摸定位(最小 80x80px)。
  • 底部区域(280px):界面区域,带"新谜题"按钮和可选的计时显示。

网格设计:

  • 由大写字母组成的 8x8 网格
  • 字母随机生成以填充未被隐藏单词占用的空间
  • 网格中隐藏 5 个单词(长度介于 4-7 个字母以获得良好平衡)
  • 单词摆放于 8 个可能方向:横向(从左到右、从右到左)、纵向(从上到下、从下到上)、斜向(4 个方向)
  • 单词从不重叠以避免混淆
  • 网格使用简洁、易读的无衬线字体

单词选择:

  • 单词均为常见、具体的名词,能被单个 emoji 清晰表示
  • 示例:PIZZA 🍕、ROCKET 🚀、TREE 🌲、BOOK 📚、STAR ⭐
  • 避免可能混淆的单词(不同时出现 RED 和 BLUE,不同时出现 CAR 和 BUS)
  • 词表经过精选,以确保每个 emoji 都独特且无歧义

谜题生成:

  • 每个新谜题从精选词表中随机选取 5 个单词
  • 单词摆放于随机位置和方向
  • 剩余单元格用随机字母填充(偏向常用字母)
  • 系统确保所有单词均可找到且不会意外拼出其他单词

编辑模式设计

可编辑属性:

  1. 词表(单词-emoji 配对的数组)

    • 用户可添加/移除/修改词条
    • 每个词条包含:单词(字符串)、emoji(字符串)
    • 约束:
      • 单词必须为 3-10 个字母,仅限字母
      • 每个单词必须恰好有一个 emoji
      • 每个谜题最少 3 个单词,最多 10 个单词
  2. 网格尺寸(数字)

    • 可从 6x6 调整到 12x12
    • 默认:8x8
    • 约束:必须能容纳词表中最长的单词
  3. 每谜题单词数(数字)

    • 每个生成的谜题中出现的单词数量
    • 范围:3-8 个单词
    • 默认:5
    • 约束:不能超过词表中的单词总数
  4. 主题颜色(取色器)

    • 网格背景色
    • 字母颜色
    • 选择高亮色
    • 已找到单词高亮色
    • emoji 容器背景色
  5. 显示计时(布尔开关)

    • 是否显示已用时间
    • 默认:true

编辑模式界面:

  • 带标签分区的简洁表单布局
  • 带词条添加/移除按钮的词表编辑器
  • 用于主题自定义的取色器
  • 用于网格尺寸和单词数量的带 +/- 按钮的数字输入
  • 用于计时显示的开关
  • "应用更改"按钮以用新设置重新生成谜题
  • "重置为默认"按钮

防止出错的约束:

  • 网格尺寸必须足够大以容纳所有单词
  • 词表必须至少包含每谜题单词数所需的单词量
  • 所有单词必须有效(仅限字母,长度合理)
  • 每个单词必须有关联的 emoji
  • 颜色必须有足够的对比度以保证可读性

操作设计

这是一款固定屏幕视角的休闲益智游戏,因此操作应最简且直观。

移动端(触摸):

  • 点按并拖动:点按单词的首字母,按顺序拖过各字母,在末字母处松手
    • 视觉反馈:显示跟随手指拖动的高亮路径
    • 吸附到网格单元格以实现精准选择
    • 仅允许直线(横向、纵向或 45° 斜向)
  • 点按"新谜题"按钮:生成新谜题

桌面端(鼠标 + 键盘):

  • 点击并拖动:点击首字母,拖到末字母,松开
    • 与触摸相同的视觉反馈
    • 吸附到网格单元格
    • 仅允许 8 个方向的直线
  • 点击"新谜题"按钮:生成新谜题
  • 可选键盘快捷键:按 'N' 生成新谜题

输入处理:

  • 跟踪触摸/鼠标位置以确定当前悬停/触摸的是哪个网格单元格
  • 根据起始单元格和当前单元格计算拖动方向(8 个方向之一)
  • 高亮该方向有效路径上的单元格
  • 松手时,检查所选单元格是否拼出词表中的单词
  • 若有效:以绿色锁定高亮,为 emoji 添加对勾
  • 若无效:以微妙的抖动动画淡出高亮

简洁性:

  • 单一主要交互:拖动以选择
  • 无需复杂的多点触摸手势
  • 无需同时进行的操作
  • 所有交互都有清晰的视觉反馈

美术风格与视觉主题

整体风格:

  • 简洁、现代、极简的设计,带一丝俏皮
  • 明亮、友好且护眼的配色
  • 界面各处采用平滑的圆角
  • 强调清晰度和可读性

配色:

  • 背景:柔和渐变(浅蓝到白,或奶油色到浅黄)
  • 网格单元格:白色配微妙阴影/边框
  • 字母:深灰或藏青以获得高对比度
  • 选择高亮:明亮黄或橙,带透明度
  • 已找到单词高亮:鲜艳绿,略带透明度
  • emoji 容器:浅粉彩色(粉、蓝、紫),逐个 emoji 轮换
  • 界面按钮:圆角配渐变填充,与主题匹配

字体排印:

  • 网格字母:加粗无衬线字体(如 Poppins 或 Nunito),大而清晰
  • 界面文字:同一字体家族,中等字重
  • emoji:原生系统 emoji,大号(48px 以上)

视觉元素:

  • 网格:简洁的白色单元格配微妙边框,轻微阴影以增强景深
  • emoji 栏:水平一行圆角矩形,各含一个 emoji,配柔和阴影
  • 选择路径:跟随拖动的动画高亮,带微妙辉光效果
  • 已找到单词:锁定的绿色高亮,配令人满足的"弹出"动画
  • 对勾:找到单词时出现在 emoji 上方的动画绿色对勾
  • 胜利界面:彩纸动画或闪光特效,大号"你赢了!"文字

素材与代码渲染:

  • 代码渲染(CSS/Canvas):

    • 网格布局和单元格
    • 字母渲染
    • 高亮效果和动画
    • 界面按钮和容器
    • 对勾和基础形状
  • 生成素材:

    • 背景纹理/图案(可选,用于增加视觉趣味)
    • 胜利界面的彩纸/庆祝粒子
    • 按钮图标("新谜题"的刷新图标)

一致性:

  • 所有界面元素使用相同的圆角半径(12-16px)
  • 各处一致的间距和内边距
  • 平滑的过渡和动画(200-300ms 时长)
  • emoji 是唯一的"写实"元素——其余一切都是扁平/极简的